时间:2024-11-18 来源:网络 人气:
随着信息技术的飞速发展,航空订票系统已经成为现代航空业的重要组成部分。本文将介绍如何使用C语言设计并实现一个简单的航空订票系统,旨在帮助读者了解航空订票系统的基本原理和实现方法。
航空订票系统的主要功能包括航班信息管理、客户信息管理、订票和退票等。本文所设计的系统将包含以下模块:
航班信息管理:包括航班信息的录入、查询、修改和删除。
客户信息管理:包括客户信息的录入、查询、修改和删除。
订票功能:根据客户需求查询航班信息,并完成订票操作。
退票功能:根据客户需求查询订票信息,并完成退票操作。
2.1 数据结构设计
为了实现上述功能,我们需要设计合适的数据结构来存储航班信息和客户信息。以下是系统中所使用的数据结构:
航班信息结构体:
struct Flight {
int flight_id; // 航班ID
char start_city[50]; // 起飞城市
char end_city[50]; // 降落城市
char flight_number[20]; // 航班号
int seats; // 总座位数
int economy_seats; // 经济舱座位数
int business_seats; // 商务舱座位数
float price; // 票价
};
客户信息结构体:
struct Customer {
int customer_id; // 客户ID
char name[50]; // 姓名
char id_number[20]; // 身份证号
int flight_id; // 航班ID
int seat_number; // 座位号
};
2.2 功能模块设计
根据数据结构设计,我们可以将系统分为以下功能模块:
航班信息管理模块:负责航班信息的录入、查询、修改和删除。
客户信息管理模块:负责客户信息的录入、查询、修改和删除。
订票模块:根据客户需求查询航班信息,并完成订票操作。
退票模块:根据客户需求查询订票信息,并完成退票操作。
3.1 航班信息管理模块实现
以下是一个简单的航班信息管理模块实现示例:
void add_flight(Flight flight) {
printf(