
软件功能
资源管理面板
资源面板承载了设计中所有的资源文件,包括材质、模型、图片、序列帧等类型的资源文件
一级工具栏
一级工具栏承载了教程、提交的整体服务流程,以及3D场景下所使用到的工具

参数面板
包含的是根据对应的元件,添加组件后构建元件最终需要表现出来的效果,可以通过添加组件功能按钮给增加元件内的组件内容,丰富玩法构建
特效信息面板
是构建整体玩法的工具操作区域,通过该面板上的对象来结构化显示了场景中所有对象的层次结构,同时对象面板还控制渲染顺序
场景面板
场景面板分为2D、3D场景面板;场景面板支持预览已添加效果并且进行调整