时间:2024-11-18 来源:网络 人气:
随着电子竞技的蓬勃发展,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)作为全球最受欢迎的MOBA游戏之一,其排位系统一直是玩家关注的焦点。本文将全面解析2016年《英雄联盟》的排位系统,带您了解其规则、更新以及影响。
《英雄联盟》的排位系统旨在为玩家提供一个公平、公正的竞技环境。玩家通过参与排位赛,根据胜负积累胜点,从而提升自己的段位。2016年的排位系统在继承以往赛季的基础上,进行了一系列的调整和优化。
1. 段位划分:2016年《英雄联盟》的段位划分为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和最强王者。每个段位都有相应的胜点要求,玩家需要不断积累胜点才能提升段位。
2. 定级赛:新玩家在加入排位赛之前,需要先进行10场定级赛,以确定自己的初始段位。
3. 预选位置:玩家在排位赛开始前可以选择预选位置,以便在匹配过程中优先获得该位置。
4. 组队限制:排位赛中,玩家可以与任意数量的队友组队参战。但存在预组队限制,即玩家无法与超过一个大段的召唤师组队。
5. 单/双排限制:在高段位,如钻石5到大师段位,玩家可以选择单排或双排。最强王者段位的玩家则只能单排。
1. 灵活组排:2016年11月17日,LOL上线了灵活组排系统。该系统允许玩家与任意数量的队友组队参战,但存在预组队限制。钻石或以上段位的玩家暂时不受组队人数限制。
2. 单/双排限制调整:钻石5到大师段位的玩家可以选择单排或双排,最强王者段位的玩家只能单排。
3. 自动补位:在晋级赛中,玩家可以保证获得所选的两个位置之一,以避免自动补位影响发挥。
1. 提高竞技公平性:排位系统的存在,使得玩家在相同段位内进行竞技,提高了比赛的公平性。
2. 促进玩家交流:排位赛让玩家有机会结识志同道合的朋友,共同提高游戏水平。
3. 增强游戏粘性:排位系统让玩家有目标地提升段位,增加了游戏的粘性。
2016年《英雄联盟》的排位系统在继承以往赛季的基础上,进行了多项调整和优化。这些改动旨在提高竞技公平性、促进玩家交流,并增强游戏粘性。相信在未来的发展中,排位系统将继续为玩家带来更好的游戏体验。