
时间:2024-11-09 来源:网络 人气:

Cocos2d-x 是一款非常流行的开源游戏开发框架,它提供了丰富的功能,包括图形渲染、物理引擎、音频处理等。在游戏开发中,系统时间的获取和处理是一个基础且重要的环节。本文将详细介绍如何在 Cocos2dx 中获取系统时间,并对其进行处理。

在 Cocos2d-x 中,获取系统时间主要有两种方式:获取本地时间和获取系统毫秒时间。

要获取当前本地时间,可以使用 C++ 标准库中的 `` 头文件提供的函数。以下是一个示例代码:
```cpp
include
// 获取当前本地时间

// 示例代码
struct tm tt;
time_t nowTime = time(NULL);
tt = localtime(&nowTime);
// 获取小时、分钟、秒
int hour = tt->tmhour;
int min = tt->tmmin;
int sec = tt->tmsec;

要获取系统毫秒时间,可以使用 Cocos2d-x 提供的 `CCTime` 类。以下是一个示例代码:
```cpp
include